I løpet av den rekord-varme sommeren i 2025 brukte jeg mye av tiden min ved Trondheimsfjorden. Da fikk jeg sett mye av et fartøy som har vært viktig til denne regionen, og til oppveksten min for den del - robåten.
En robåt er et perfekt 3D-prosjekt for å bygge inn detaljer mens man likevel holder kompleksiteten nede, slik at den kan brukes på svakere datamaskiner, mobiler, og i VR/AR. Sluttresultatet har 19,770 polygons, med en all-quad subdivision mesh.
Jeg fokuserte på at plankene skulle legges riktig, og brukte referanser fra robåtbygging-communities på nett. Takk til alle som bidrar til disse sidene.
Tilgjengelig på CGTrader, Turbosquid, Superhive, 3DExport, og Fab